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3D Interaction: WebXR/WebGLベースのインタラクティブ体験
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3D Interaction: WebXR/WebGLベースのインタラクティブ体験

課題

現場の学習・協業・運用のプロセスにおいて、直感的なインタラクションと文脈に基づく意思決定が難しいという課題が繰り返し発生しています。

アプローチ

現場の文脈を分析し、最小限の機材でもアクセスできるインタラクション構造と運用フローを設計します。

成果

複雑なツールがなくても素早く学習・実行できる体験を提供し、運用効率を高めます。

ユースケース

  • 現場教育・ガイドシナリオの最適化
  • 協業に基づく意思決定の支援
  • コンテンツ運用・更新サイクルの短縮